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    Modifier cotes d'un composant prédéfini ( bibli )

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    • A Offline
      Alsatic
      last edited by

      bonjour,
      le redimensionnement des composants est une notion de base que l'on trouve dans l'aide SketchUp. L'explication de Dany est parfaite.

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      • D Offline
        Dany
        last edited by

        @alsatic
        Merci
        @Ricco
        Je sais que tu es sur Escargot. C'est pour ça aussi que je garde le même avatar car de nombreuses personnes (et c'est tant mieux!) jonglent entre les deux sites.
        Autrement je n'est pas fait de tuto. Mais essaye avec ma fenêtre.
        Fenêtre
        Comme ça mes explications colleront au mieux avec ce que j'ai fait.

        Escargot's member.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • R Offline
          Ricco
          last edited by

          @alsatic said:

          bonjour,
          le redimensionnement des composants est une notion de base que l'on trouve dans l'aide SketchUp. L'explication de Dany est parfaite.

          J'ai l'aide de Sketchup et même imprimée parce que je trouve ça plus commode a consulter
          bon, moi, je vais me fendre d'un smiley, ça fera plus cool 😄

          ricco

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • R Offline
            REGIS
            last edited by

            Je sélectionne simplement les faces qu'il m'intéresse de déplacer.
            J'ai pas créé de composant sur ce coup là mais si tu veux modifier un composant à ce moment là il faut que tu sélectionnes ton composant et clic droit, modifier le composant, à partir de là tu peux sélectionner les faces qu'il t'intéresses de déplacer pour agrandir ou réduire ton composant.

            @unknownuser said:

            je n'ai pas ton interface Mac

            Cela n'a aucune incidence, les outils sont les même et les icônes aussi

            @unknownuser said:

            je regarde ta vidéo, pas de son

            Comme je te l'ai dit avant, c'est une vidéo sans commentaires.
            C'est juste pour l'idée.

            Si je me réfère à l'aide de sketchup, tout est expliqué dans la section outils de modification-outil déplacer.
            Ce qu'il est important de savoir, le déplacement contraint sur un axe défini.

            @+
            La possibilité de se servir de lignes guide ou de point de référence pour effectuer un déplacement précis ou l'utilisation du VCB pour entrer une valeur de déplacement précise.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • R Offline
              Ricco
              last edited by

              Ok, j'avais utilisé des lignes effectivement pour contraindre un déplacement, j'ai par la suite essayé de modifier en m'accrochant a un contour mis à la côte, à mon avis mes manips ne sont pas assez précises.
              il faut que je zoome plus, c'est un pb souvent au début et pourtant je suis le premier à le dire, ne pas travailler trop petit, d'autant que le zoom de détail fonctionne très bien.
              Quant à l'interface, moi, je n'ai pas ce qu'on voit sur ta vidéo ?
              Comme je disais j'ai imprimé les 400 pages d'aide, surtout parce que je n'avais pas vu qu'il y en avait autant,ça me fait un classeur bien balèze , ça fait sérieux quand tu ouvres ça, j'aurais dû organiser du recto verso :=)
              a bientôt
              Ricco

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              • R Offline
                REGIS
                last edited by

                @unknownuser said:

                Quant à l'interface, moi, je n'ai pas ce qu'on voit sur ta vidéo ?

                Je ne vois toujours pas ou est le problème, c'est à toi à l'adapter à ton interface, les outils ne sont simplement pas organisé de la même façon.

                T'es sûr que tu as activé la vidéo en mode plein écran dans viddler ❓
                Parce que quand même, les outils ne sont pas au même endroit certes mais les icônes, on les voit drôlement bien, on voit très bien le curseur de la souris changer aussi suivant l'outil employé.

                @+

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • R Offline
                  Ricco
                  last edited by

                  je vais retourner voir

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • R Offline
                    Ricco
                    last edited by

                    OK Dany, je suis sûr que ça ira tout de suite mieux, et dans ce cas, en fait, c'etait expérimental, un test , ta fenêtre ira bien mieux, l'autre est bien trop compliquée et composée de beaucoup trop de pièces, c'est pour les menuisiers, pas un doc en archi
                    En fait, il faut toujours faire simple, pragmatique et efficace, mais dans des phases de perfectionnement comme moi, on expérimente, on teste, on se rate, on met au point son process, et après on va vite, connait les possibilités et les trucs qui ne vont pas fonctionner.
                    ce que montre Régis est intéressant, certes, mais ça ne fonctionnerait pas avec un composant compliqué, deux murs, je sais faire, trois...bon, c'est pas " bonjour les dégâts "
                    mais en 3 D ça se complique vite fait
                    😆
                    merci

                    Ricco

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Jean LemireJ Offline
                      Jean Lemire
                      last edited by

                      Bonjour.

                      Pour redimensionner un composant tel une fenêtre, l'outil "Mise à l'échelle" n'est pas le meilleur à utiliser. Il va fonctionner pour des valeurs précises (voir plus bas) mais, les cadres seront également modifiés. Le meilleur outil, dans ce cas, est l'outil Déplacer. Après avoir choisi avec soin les éléments requis (le montant droit d'un cadre, par exemple), le fait de le déplacer va automatiquement étirer les éléments raccordés (tel que le haut et le bas, par exemple). Ainsi, la largeur de la fenêtre sera modifiée sans que la largeur des montants le soit.

                      En ce qui concerne l'outil "Mise à l'échelle", le nombre introduit dans la ZCV sera considéré par SU comme un facteur d'échelle si c'est un nombre sans suffixe (2,56 par exemple) ou comme une dimension exacte si le nombre est suivi d'une unité (290cm par exemple). Il faur absolument utiliser un suffixe, même si la dimension reprend l'unité de base définie pour le modèle car, ne l'oubions pas, un nombre sans suffixe sera considéré comme un facteur d'échelle (290 fera en sorte que la fenêtre sera vraiment très grande).

                      Salutations.

                      Jean (Johnny) Lemire from Repentigny, Quebec, Canada.

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                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Elle est où cette fenêtre qu'on se fasse les dents 😄

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
                        My Little site :)

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • R Offline
                          Ricco
                          last edited by

                          Merci Jean, en revanche je ne comprends pas du tout cette affaire de suffixe, je comprends bien sur le 2,90 , mais justement je me demandais comment faire pour modifier une cote, mais une échelle, c'est toujours un rapport, forcément
                          Quant à la fenêtre, sur des choses simples ça va, mais si tu dois rebecqueter trente six éléments, autant te faire ton propre modèle
                          Et ne pas laisser la fenêtre ouverte, commence à faire frais !!
                          je ne sais pas ce qui se passe, je tape dans une police que je ne connais pas , et très mince !
                          C'est variable ces derniers temps et je n'arrive pas à la régler ?

                          ricco

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • R Offline
                            Ricco
                            last edited by

                            Ben oui, mais bon, je suis désolé du stupide de ma question :=)

                            ricco

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Jean-FrancoJ Offline
                              Jean-Franco
                              last edited by

                              Ricco, avec l'outil échelle si tu saisis seulement un nombre, SketchUp va le considérer comme un facteur d'agrandissement/réduction. Dans l'exemple de Jean c'est 2,90.
                              Maintenant si tu saisis 290cm, l'outil échelle va mettre ta pièce ou ton objet à cette cote précise. L'unité doit être saisie derrière la valeur numérique sans espace. Fais quelques essais, ça doit fonctionner. 😉

                              Jean-Franco

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • R Offline
                                Ricco
                                last edited by

                                On va voir ça tout de suite :=)

                                ricco

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                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Je vois vraîment pas le problème! 😮
                                  On trace 2 lignes largeurs hauteurs sur les côtés,
                                  tracées par exemple avec le mètre à ruban
                                  et on câle l'Outil Scale dessus(Echelle ?, taille?)


                                  window.skp

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • R Offline
                                    Ricco
                                    last edited by

                                    Jean avait raison, en tapant de nouvelles cotes suivies d'une unité, ça fonctionne parfaitement, en revanche mes pb venaient surtout du fait que même pour un composant assez plat, on a des poignées au milieu, c'est là qu 'il ne faut pas se tromper, mais ça fonctionne, il y a plus de souci avec des objets trop complexes, ça peut donner des choses pas vraiment voulues, mais là encore, ça vient peu être de mon manque d'expérience
                                    Merci à tous

                                    Ricco

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                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      @unknownuser said:

                                      je suis désolé du stupide de ma question

                                      Faut pas, il n'y a pas de questions stupides!
                                      Au contraire, maintenant cela fait 3 ou 4 méthode différentes pour arriver à ses fin! 😎

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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